아이 줄넘기 개수는 폰 카메라로 셀 수 있습니다. 폰을 세워 두고 아이 몸 전체가 화면에 들어오게 하면, 엉덩이가 올라갔다 내려오는 움직임을 보고 점프를 셉니다. 다만 줄이 발에 걸렸는지는 카메라로 판단하기 어렵습니다. 그래서 그 부분은 사람이 영상으로 확인하는 방식이 가장 확실했습니다.
7살 아들과 직접 써 보면서 정리한 내용입니다. (줄넘기 등급 챌린지는 제가 만들어 쓰고 있는 앱입니다.)
❓ 카메라는 줄넘기를 어떻게 세나요?
줄을 보는 게 아니라 몸을 봅니다. 폰 안의 자세 인식 기능이 어깨, 엉덩이, 무릎, 발목 위치를 찾고, 엉덩이 높이가 서 있을 때보다 일정 이상 올라갔다가 다시 내려오면 점프 1개로 셉니다.
멀리서 찍든 가까이서 찍든 같은 기준이 되도록, 높이는 아이의 어깨에서 발목까지 길이에 비례해서 봅니다. 영상은 폰 안에서만 분석하고 밖으로 보내지 않습니다.
❓ 왜 줄 걸림은 카메라로 못 잡나요?
직접 두 가지를 시도했다가 둘 다 뺐습니다.
| 화면에서 줄 찾기 | 줄이 가늘고 빨라서 실제 놀이터에서는 잘 안 잡혔다 |
| 줄이 바닥 치는 소리 듣기 | 놀이터에서는 바람 소리, 다른 아이들 소리에 묻힌다 |
결국 남은 방법은 사람이 보는 것입니다. 이 앱에서는 이 과정을 비디오 판독이라고 부릅니다. AI가 성공으로 보면 방금 찍은 영상이 다시 나오고, 가족이 "인정" 또는 "노 카운트"를 누릅니다.
아예 멈춰 버린 것처럼 확실한 실패는 판독 없이 바로 실패로 처리합니다. 애매한 성공만 사람이 봅니다.
❓ 개수가 자꾸 틀리면 무엇을 바꿔야 하나요?
가장 큰 원인은 폰을 손에 들고 찍는 것이었습니다. 찍는 사람 손이 흔들리면 화면 속 아이가 위아래로 움직인 것처럼 보여서 없는 점프가 세어집니다.
바꾼 것은 세 가지입니다.
- 폰을 세워 둡니다. 벽, 의자, 물병에 기대도 되고 거치대면 더 좋습니다
- 점선 네모 안에 서야 시작합니다. 머리부터 발끝까지 네모 안에 들어오고 너무 멀지 않아야 3·2·1이 시작됩니다
- 박자를 함께 봅니다. 혼자 한 번 들썩인 것은 바로 세지 않고, 1.5초 안에 다음 점프가 이어져야 둘 다 셉니다. 박자보다 너무 빨리 잡힌 것은 흔들림으로 보고 버립니다
역광이나 어두운 곳도 피해야 합니다. 몸의 관절을 못 찾으면 세는 것도 멈춥니다.
❓ 몇 개부터 시작하면 되나요?
앱의 1학년 코스는 아주 낮게 시작합니다. 줄넘기를 막 배우는 7살도 첫 단계는 깰 수 있게 정했습니다.
| 연속 | 안 걸리고 3개 | 안 걸리고 40개 |
| 30초 도전 | 30초 안에 5개 | 30초 안에 50개 |
| 연속 2세트 | 연속 3개 × 2번 | 연속 40개 × 2번 |
| 1분 도전 | 1분 안에 10개 | 1분 안에 100개 |
| 오래 뛰기 | 10초 동안 안 끊기고 | 2분 동안 안 끊기고 |
같은 학년이어도 실력이 다르니 설정에서 난이도를 바꿀 수 있습니다. 하는 목표를 약 60%로 줄이고, 상은 약 140%로 늘립니다. 1학년 연속 단계라면 하 2개, 중 3개, 상 4개가 됩니다.
여기서 학년은 학교 줄넘기 급수제와 다른, 앱 안의 게임 단계입니다.
❓ 연습이 지루하지 않게 하려면?
숫자만 세면 금방 지칩니다. 그래서 게임 요소를 세 가지만 넣었습니다.
- 씰 모으기: 단계를 깰 때마다 모두 다른 캐릭터 씰을 받습니다. 30장, 학년 코스를 다 깨면 시크릿 카드
- 콤보와 피버 타임: 연속 5개마다 콤보, 10개부터는 화면 테두리가 무지개색으로 바뀝니다
- 신기록: 자유 연습(30초, 1분, 마음껏)에서 시간별 내 최고 기록이 남습니다
더 많은 기능을 넣고 싶은 마음도 있었지만, 아이가 헷갈리지 않게 이 정도로만 두었습니다.
❓ 끝나고 나면 무엇을 알려 주나요?
도전이 끝나면 영상과 함께 코치 노트가 나옵니다. 끊긴 횟수, 박자가 일정했는지, 너무 높이 뛰었는지, 자리에서 움직였는지, 무릎이 뻣뻣했는지를 보고 연습법을 하나 골라 줍니다.
예를 들면 이런 것들입니다.
- 사뿐 착지: 무릎을 살짝 굽혀서 소리 안 나게 착지하기, 줄 없이 20번
- X표 지키기: 바닥에 테이프로 X를 붙이고 그 위에서만 뛰기 20번
- 손뼉 박자: 어른이 손뼉 칠 때마다 한 번씩 콩, 줄 없이 20번
⚠️ 이 앱이 못 하는 것
줄 걸림은 스스로 판단하지 못합니다. 줄 없이 제자리에서 뛰어도 점프 개수는 올라갑니다. 그래서 비디오 판독에서 사람이 "노 카운트"를 눌러야 합니다. 아이 혼자 씰을 모으는 구조가 아닙니다.
아이폰만 됩니다. 안드로이드판은 아직 없습니다.
정확도를 숫자로 재 보지는 못했습니다. 저희 집에서 써 보며 고쳐 온 것이라, 환경에 따라 다를 수 있습니다.
❓ 자주 묻는 질문
Q. 영상이 인터넷에 올라가나요? 올라가지 않습니다. 자세 분석은 폰 안에서만 하고, 영상은 그 폰의 "내 영상"에 최근 30개까지만 저장됩니다. 회원가입, 로그인, 광고가 없습니다.
Q. 아이가 여러 명이면요? 아이마다 따로 등록해서 각자 도감을 키울 수 있습니다. 최대 5명입니다.
Q. 처음에 체크하는 건 뭔가요? 첫 도전 때 한 번만 안전 수칙 6가지를 확인합니다. 주변 2m 비우기, 운동화, 찍는 사람 3걸음 이상 떨어지기, 어른과 함께, 아래층 소음, 힘들면 바로 멈추기입니다.
Q. 실내에서 해도 되나요? 아파트라면 아래층 소음이 걱정되니 놀이터나 두꺼운 매트 위를 권합니다.
Q. 가격은요? 무료입니다. 앱 안 결제도 없습니다.
마무리
아이 줄넘기 개수를 세는 일은 폰에 맡기고, 줄을 제대로 넘었는지는 가족이 같이 보는 방식이 저희 집에는 가장 잘 맞았습니다. 세는 사람이 따로 없어도 되고, 판독하는 순간은 같이 노는 시간이 되도록 만들었습니다.
아이폰에서 "줄넘기 등급 챌린지"를 검색하면 무료로 받을 수 있습니다.
https://apps.apple.com/kr/app/id6821987315?ct=tistory
줄넘기 등급 챌린지 앱 - App Store
App Store에서 HyoSung Chang의 줄넘기 등급 챌린지 앱을 다운로드하십시오. 스크린샷, 평가 및 리뷰, 사용자 팁 및 줄넘기 등급 챌린지 앱과 비슷한 다른 앱을 볼 수 있습니다.
apps.apple.com






